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对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。
Unity3D创造属于你的游戏
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和你同样选择的人
在读学生 |
转行就业 |
升职加薪 |
兴趣爱好 |
紧跟技术发展趋势,开展系统化教学
第一阶段 | Unity3D图形操作 1、Unity引擎布局,熟练界面流程。 2、Unity资源导入导出流程。 3、Unity2D/3D场景搭建开发。 4、Unity粒子系统,增加特效实战。 5、Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。 6、Unity光照系统。 7、Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。 8、Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。 |
C#语法、数据结构、算法 1、C#初级,开发语法打底。 2、C#中级,面向对象加强。 3、C#高级,线程网络实训。 4、数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。 5、游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。 6、游戏设计模式,以常用开发模式训练。 |
第二阶段 |
第三阶段 | Unity2D/3D实战项目开发 1、Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。 2、Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。 3、Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。 4、Unity网络同步方案。 5、服务器同步方案。 6、客户端数据传输方案。 |
Unity强化训练、团队合作 1、MMORPG商业游戏框架开发。 2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。 3、Assetbundle资源打包,上传(Web服务器), 下载,加载训练。 4、Unity游戏优化技巧。 5、VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。 6、团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。 |
第四阶段 |
3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1. 完美动力 行业标杆与品牌历史: 完美动力是中国早期且极具影响力的CG教育培训机构之一,成立于2004年,拥有近20年的行业积淀。其品牌在影视动画、视效制作领域知名度极高。 项目驱动教学: 最大亮点是其“案例式教学”和“项目驱动”模式。课程内容大量来源于其公司参与的真实商业项目(如《长津湖》、《流浪地球》等影视剧的制作),学生能接触到一线的制作流程和标准,作品含金量高。 2. 达内教育 课程广度: 达内的课程体系非常庞大,除了3D Max(通常包含在UI/UX或数字艺术课程中),还覆盖了编程、UI设计、大数据等多个IT领域,适合希望有更多跨界选择的学员。 就业保障: 达内以“推荐就业”为重要卖点,有庞大的企业合作资源库和就业推荐体系,对于非常看重就业结果的学员有吸引力。 3. 火星时代教育 与完美动力齐名的老牌CG教育巨头,同样拥有深厚的行业背景和辉煌历史。课程体系全面,覆盖游戏设计、影视特效、室内设计、UI设计等多个方向。教学质量和就业服务口碑一直很稳定,是行业内非常可靠的选择之一。 4. CG王(Modelo学院/光叔学院) 近年来在次时代游戏建模和数字雕塑领域口碑爆棚的在线教育机构。创始人“光叔”是行业内的顶尖大神。课程极其专注于高精度的3D模型制作,适合目标是进入一线游戏大厂或成为顶尖模型师的学员。教学质量和学员作品水平非常高。 5. 水晶石教育 中国CG行业曾经的“黄埔军校”,尤其在建筑可视化领域是绝对的王者。参与过北京奥运会、上海世博会等大量国家级大型项目的数字可视化制作。如果你未来的职业方向是建筑设计表现、室内设计渲染、城市规划等,水晶石依然是顶级选择。 6. 汇众教育 老牌数字娱乐教育机构,长期专注于游戏和动漫领域的人才培养。在游戏美术、游戏程序开发方面有完整的课程体系和就业链条,与不少游戏公司有合作,适合目标明确想进入游戏行业的同学。 7. 东道学院(品牌设计类综合机构) 如果你学习3D Max的目的是为了品牌设计、商业视觉、产品可视化,而非影视或游戏,东道学院是一个很好的选择。它背靠中国顶尖的品牌设计公司,能将3D技术与品牌、营销、设计理念更好地结合,提升商业设计思维。 8. 蚂蚁动力(AntCG) 一家专注于线上小班课的CG培训机构。相比于大机构,其优势在于老师能关注到每个学生,互动性强,学习氛围好。课程内容紧跟行业新技术,在动态设计、C4D+OC渲染、UE5等领域也有很好的课程,适合喜欢线上互动学习模式的人。 9. 之了课堂(或类似在线平台:腾讯课堂、B站大学) 这代表了在线自学的新模式。在腾讯课堂、B站等平台上有大量优秀的个人讲师和小型工作室开设的系列课程。优点是价格便宜、灵活自由、可以反复观看。适合自律性强、预算有限、希望快速入门某个特定模块(如纯渲染、纯建模)的初学者。但缺乏系统性和就业指导。 10. 线下大学/艺术学院的继续教育学院 例如中国传媒大学动画学院、北京电影学院等高校的继续教育或培训项目。优势是能享受到学校的学术氛围和部分师资,课程体系相对扎实,能打下良好的理论基础,证书在体制内认可度稍高。但课程更新速度和商业实战性可能不如市场化的培训机构。 |
使用软阴影
为客户创建渲染时,现实主义是关键。这意味着您需要在模型中正确使用阴影。作为一般规则,使用软阴影而不是硬阴影。后者使模型看起来不那么逼真。使用 Omni 灯光从单一光源向各个方向投射光。此外,使用 Mental Ray 创建“光线追踪”阴影。顺便说一句,在使用 V-Ray 渲染模型时,您需要在 Omni/Spot 中启用区域阴影。渲染将花费更多时间,但看起来会更逼真。
模型不能有破面现象
调入前一定要检查了再检查。出现破面的话,渲染会出现黑面色块,影响到最终效果。现在大家的电脑配置一般都是比较高的,重点表现的物体尽量要用精度高一些的模型,当然还是因场景而异。大的场景中用中等精度就可以了。
优化您的场景材质
3DS Max 包含一个很好的渲染引擎。即便如此,许多人更喜欢使用其他引擎。最常见的一种是 V-Ray,但还有其他几种可以与 3DS Max 一起使用。这里的关键是您在使用其他渲染引擎时需要考虑您的场景材质。确保优化材料以在引擎中正确显示。如果不这样做,您可能会发现在进行渲染时最终会出现奇怪的光照效果和元素行为。
3dmax常用功能合并物体
使用3dmax的常用功能,可以将两个对象合并成一个对象。只需在复合对象中使用布尔函数,并在拾取操作对象B之前,在点的操作列中单击“联合”..
3dmax常用功能快速对齐
点击工具栏上的对齐按钮,实现3dmax的快速对齐。该功能可以方便的处理多个3dmax模型的位置,是3dmax常用的功能之一。
材质和纹理
3Dmax提供了丰富的材质库和纹理库,可以为模型添加逼真的表面材质和纹理效果。还可以调整材质的反射、折射、光泽等属性,以及纹理的平铺、缩放和旋转等设置。
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