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长沙比较好的游戏原画设计培训班

长沙火星时代教育 (点击获取校区地址) 237 2022-02-16 15:20:03

火星时代游戏设计培训班

       长沙比较好的游戏原画设计培训班,游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。


超全面案例型教学,知识点一网打尽


游戏原画大师班

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3D模型大师班

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游戏&动画设计师班

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虚拟引擎交互开发工程师班

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Unity游戏开发工程师班

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更多课程持续更新中…

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游戏设计课程

由浅入深的课程体系,为游戏设计岗位量身打造


课程名称
课程内容
游戏原画设计游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。
游戏3D美术设计讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
游戏动作设计讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。
Unity3D游戏开发学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。
虚幻4程序开发班UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。
游戏特效设计班学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。
游戏UI设计师班全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。
VR视效与交互班学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。


教学内容

游戏时代到来,钱景不可限量


C#

C#

先学习基础语法、语法进阶、高级语法。

Unity3D

Unity3D

物理系统、动画特效系统、游戏数学运算unity3D。

项目训练

项目训练

完善完整项目、制作卡牌游戏、团队项目。

VR/AR开发

VR/AR开发

通过VR训练、AR训练,掌握时下新技术。

提升训练

提升训练

主流插件、Socket、网络通信、shader、框架、Lua。

个人加强训练

个人加强训练

个人项目加强训练、简历指导、面试指导、模拟面试。

       游戏设计培训资料

  学习3dmax的关键点,学习设计,软件是必不可少的辅助东西。学习室内设计,我们必须熟练使用和操作3dmax。如果我们想学好设计,我们必须熟练掌握软件,使用它,并连接我们自己的思想和软件,以便设计一个完整的工作。

  如果要学习3Dmax,那么3Dmax的内容是什么?

  1、培养立体空间人才,熟练掌握视图、坐标和物体的方位关系。它即将能够确定物体的空间方向,并根据需要控制物体的方向。这是基本的掌握内容。如果你抓不好,下面的一切都会受到影响。

  2、基本操作说明:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、查看事物,这些说明是常用和基本的,几乎所有的制造用途。

  在了解了几种常用的三维和二维几何图形的创建和参数后,掌握了3DSAMX的基本操作习惯。

  3、二维图形的修改是内容的一个非常重要的部分,并且根据二维图像生成并应用许多三维对象。首先,使用“编辑样条线”完成。关于曲线图像的点、段和线修改,涉及几个常用的指令:“附加细化轮廓”(FineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemifer)等。并且能够很好地掌握这些子指令,以修改各种画面。

  4、一些常用的和必要的修改说明等,如果我们掌握了这些说明,制造功能的模型通常可以应付它们。此外,还有一些指示:等,在制作动作图的过程中也很有用。我得到了一些这样的说明,所有这些指令都可以完全自我学习,但不需要知道我们很少使用的是我们的一部分。这也是我们之前说过的,学习要有明确的方向和用途。这不是眉毛。

  5、材料与照明:材料与照明是不可分割的。材质效果由灯光反射。材料质量也应影响照明效果的表现。没有光的世界是黑色的。材质和灯光效果是效果图的灵魂,也是制作效果图的难点。如何掌握材料的光效,有以下几种方式和方法:

  只要我们先掌握软件,我们就可以在此基础上进行自己的设计工作。如果我们想做得好,我们必须首先使用这些工具。


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