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合肥3d游戏次时代建模大师班

合肥3d游戏次时代建模大师班

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授课学校:合肥完美动力 (点击获取校区地址)

课程介绍

3d游戏次时代建模大师班

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。


游戏行业岗位薪资



游戏场景师13-25K

材质灯光师15-20K

角色模型师15-30K

三维建模师20-30K



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在读学生

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转行就业

转行就业

升职加薪

升职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


高精度次世代模型资产课程介绍


第一阶段 模型

第一阶段 模型

学习方向:数字模型基础、高精度模型雕刻

学习内容:熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对场景建模的要求、熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作、能应对工作中MAYA建模要求、掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程、能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法、应对工作中高强度高标准的商业案例 

第二阶段 软件

学习方向:数字材质基础、影视高精度材质

学习内容:色彩和灯光基础,角色灯光及灯光雾的制作,时辰光的制作,角色灯光的制作标准;双面材质,UV的拆分;玻璃装饰品 、冰块叶子、半透明效果 、光效、卡通材质、uv的拆分耳机、AR渲染器的讲解、质感表现、产品展示、汽车展示、分层渲染合成;sp材质基础、sp道具、sp应用、SP强化;卡通角色材质、写实人肖像;数字角色全流程制作;XGEN毛发;大作业 

第二阶段 软件

第三阶段 高精度角色设计

第三阶段 高精度角色设计

学习方向:次世代高精角色模型制作流程及标准、次时代角色材质及毛发全流程制作、个人作品创作

学习内容:次世代模型的制作流程及标准、zbrush材质案例、次世代综合案例雕刻、五官雕刻、人头雕刻、次世代中模制作、Marvelous Designer服装布料部分制作、次世代高模的制作、次世代低模拓扑、拆分uv、烘培贴图、修理贴图,及ID图制作、次世代贴图制作、次世代毛发制作、效果调整、确定风格、作品制作、作品提交 

第四阶段 DEMO创作

学习方向:项目创作实战

学习内容:个人作品创作--选题、前期准备、制作--个人作品创作/实践

第四阶段 DEMO创作

第五阶段 UE虚幻引擎视效

第五阶段 UE虚幻引擎视效

学习方向:虚幻引擎基础、场景视效、关卡序列

学习内容:基础操作与应用、资源管理、灯光基础、材质基础、场景环境视效、环境规划与地形创建、定序器应用、渲染与输出、合成与调色 


完美动力合作企业


完美动力合作企业

  0基础怎么学习3D角色建模?

  0基础怎么学习3D建模?现在游戏行业很火爆,很多年轻大学毕业生想从事游戏行业,但是面对陌生领域,要给自己足够的时间和信心。人们常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非科班出身....事实上,建模和画画真没什么关系,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,足够让你从小白蜕变为建模高手。

  完美动力推出的3D角色美术精英班,九大学习阶段让你全面掌握游戏3D角色制作.从美术基础开始学习,强化3D美术基础色彩理论、生物结构、骨骼和肌肉等人体解剖知识及初级电脑绘图等三维制作基础知识.传授次世代游戏角色制作技巧,使学生最终制作一个复杂的终极BOSS怪物模型,熟悉整套流程,包裹ZB雕刻、拓扑、烘焙、UV拆分、彩图、高光、法线贴图等.让您更好的学习游戏角色美术,成为一名专业的3D游戏角色设计师.

  第1阶段:游戏美术基础老师和学生进行首次沟通并设定初级预期目标每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识素描并了解素描对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础透视理论等等,还要学习构图技巧像这样的基础的部分要求彻底巩固.因为不管是今后做3D或是画原画,不管是角色或是场景,基础扎实才是王道.如左图,从几何体,正方十子体,到复杂的静物组合的素描都要认真对待.

  第2阶段:3D美术基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画理论课中将学习颜色调配法、颜色三要素、配色技巧等知识掌握后,就要开始训练如何在电脑上利用手绘板绘图,在这段时间将是脑与手和手绘板磨合的期间.后期将开始学习人体解剖知识,了解人体结构对于今后的3D设计工作将大有帮助.如左图,大卫、彩色静物组合、经典油画PS临摹作品,让同学们掌握色彩与人体理论的同时也熟悉手绘板操作.

  第3阶段: 3D游戏美术初级阶段,学会观察物体,掌握制作理念学生在拿到原画作品后学会观察物体的结构,培养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现原画中的游戏场景.首先制作简单的道具模型,然后对此模型进行合理的UV摆放和匹配,接着在PS上绘制该模型的贴图部分及表现材质效果.通过学习制作游戏中的小道具,不管是制作角色还是场景这些都是必须学习的基本流程.

  第4阶段:牢固三维制作基础知识,定制个人学习规划本阶段学生会经历第一次节点考试,学生必须在2-3周内独立完成此节点的测试作品,监考老师由下阶段老师和总监担任.我们是小班授课,下阶段老师可以为每位学员进行节点评估,同时制定单独的教学计划.

  第5阶段:3D角色初级阶段,培养良好作业习惯

  制作次世代游戏角色是一个复杂的过程,完美动力老师由浅入深的耐心传授技术,通过本阶段学习,使学生能够独立完成一个简单的头部制作,熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓扑、烘培、UV拆分、彩图、高光、法线贴图等.

  第6阶段:进阶游戏角色制作,学习工业流程制作标准我们完美动力学员的作品不是华丽的空架子,而是完全符合行业标准的作品,此阶段学员掌握的不再是简单的基础,而是要深入研究模型结构、贴图法线原理制作技巧等,并按照工业流程完成作品.此次制作,从了解人体结构开始,严格规定布线规格,再对低模细分雕刻,深入细节表现,在此制作流程中学员可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技术.

  第7阶段:独立完成一个次世代角色的作品

  因为完美动力是一对一的小班制教学,所以我们老师可以根据每个学生掌握的情况单独制定角色作品.同时针对不同风格的角色给出不同的技术辅导,此阶段着重讲解模型制作与后期骨骼绑定、动作调整的关联性,同时重点锻炼ZB以及贴图部分,使学生做到温故知新.学生也可以将不懂的部分单独向老师提问并获得老师单独辅导.

  第8阶段:终极BOSS制作,挑战更高难度,迎战节点考试本阶段学生需要接受更高的挑战,去制作一个复杂的终极BOSS怪物模型.这个阶段我们会按照行业标准确定制作流程和文件提交时间.节点评审的老师将来自策划、原画、动作、3D、程序的五位老师站在行业标准的立场上评审你的作品.通过这一系列完美动力为你安排的课程,你在技术上会有一个飞跃.

  第9阶段:作品简历包装,项目实训,企业实习同时展开完全就业保证协议是完美动力学员的就业保证,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验.另外,以腾讯、巨人、SEGA为首的全球700余家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保证你的就业


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