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上海3Dmax培训机构有哪些公司

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授课学校:上海完美动力 (点击获取校区地址)

课程介绍

3d游戏开发

  对于次世代游戏建模,需要更高水平的技能和专业知识。由于次世代游戏对图形质量和性能的要求更高,这方面的学习和准备可能需要更长的时间。你学习多长时间取决于你学习的速度、学习的方式和投入的时间等因素。一般来说,如果你通过培训班制度学习,半年就能达到中级水平。

Unity3D创造属于你的游戏

紧跟技术发展趋势,开展系统化教学,第一阶段

第二阶段

第三阶段,第四阶段

  3Dmax培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

  1. 完美动力

  行业标杆与品牌历史: 完美动力是中国早期且极具影响力的CG教育培训机构之一,成立于2004年,拥有近20年的行业积淀。其品牌在影视动画、视效制作领域知名度极高。

  项目驱动教学: 最大亮点是其“案例式教学”和“项目驱动”模式。课程内容大量来源于其公司参与的真实商业项目(如《长津湖》、《流浪地球》等影视剧的制作),学生能接触到一线的制作流程和标准,作品含金量高。

  2. 达内教育

  课程广度: 达内的课程体系非常庞大,除了3D Max(通常包含在UI/UX或数字艺术课程中),还覆盖了编程、UI设计、大数据等多个IT领域,适合希望有更多跨界选择的学员。

  就业保障: 达内以“推荐就业”为重要卖点,有庞大的企业合作资源库和就业推荐体系,对于非常看重就业结果的学员有吸引力。

  3. 火星时代教育

  与完美动力齐名的老牌CG教育巨头,同样拥有深厚的行业背景和辉煌历史。课程体系全面,覆盖游戏设计、影视特效、室内设计、UI设计等多个方向。教学质量和就业服务口碑一直很稳定,是行业内非常可靠的选择之一。

  4. CG王(Modelo学院/光叔学院)

  近年来在次时代游戏建模和数字雕塑领域口碑爆棚的在线教育机构。创始人“光叔”是行业内的顶尖大神。课程极其专注于高精度的3D模型制作,适合目标是进入一线游戏大厂或成为顶尖模型师的学员。教学质量和学员作品水平非常高。

  5. 水晶石教育

  中国CG行业曾经的“黄埔军校”,尤其在建筑可视化领域是绝对的王者。参与过北京奥运会、上海世博会等大量国家级大型项目的数字可视化制作。如果你未来的职业方向是建筑设计表现、室内设计渲染、城市规划等,水晶石依然是顶级选择。

  6. 汇众教育

  老牌数字娱乐教育机构,长期专注于游戏和动漫领域的人才培养。在游戏美术、游戏程序开发方面有完整的课程体系和就业链条,与不少游戏公司有合作,适合目标明确想进入游戏行业的同学。

  7. 东道学院(品牌设计类综合机构)

  如果你学习3D Max的目的是为了品牌设计、商业视觉、产品可视化,而非影视或游戏,东道学院是一个很好的选择。它背靠中国顶尖的品牌设计公司,能将3D技术与品牌、营销、设计理念更好地结合,提升商业设计思维。

  8. 蚂蚁动力(AntCG)

  一家专注于线上小班课的CG培训机构。相比于大机构,其优势在于老师能关注到每个学生,互动性强,学习氛围好。课程内容紧跟行业新技术,在动态设计、C4D+OC渲染、UE5等领域也有很好的课程,适合喜欢线上互动学习模式的人。

  9. 之了课堂(或类似在线平台:腾讯课堂、B站大学)

  这代表了在线自学的新模式。在腾讯课堂、B站等平台上有大量优秀的个人讲师和小型工作室开设的系列课程。优点是价格便宜、灵活自由、可以反复观看。适合自律性强、预算有限、希望快速入门某个特定模块(如纯渲染、纯建模)的初学者。但缺乏系统性和就业指导。

  10. 线下大学/艺术学院的继续教育学院

  例如中国传媒大学动画学院、北京电影学院等高校的继续教育或培训项目。优势是能享受到学校的学术氛围和部分师资,课程体系相对扎实,能打下良好的理论基础,证书在体制内认可度稍高。但课程更新速度和商业实战性可能不如市场化的培训机构。

  选择工具

  选择工具是我们与 3ds Max 场景交互的第一步,就像我们在现实世界中用手拿起物品之前,得先确定要拿的东西一样。在 3ds Max 中,选择工具的图标通常是一个箭头 ,点击它即可激活。最基本的选择方式是直接点击场景中的对象,当对象被选中时,会显示出白色的边框或其他醒目的选中标识。比如在一个简单的室内场景中,想要调整某个灯具的位置,首先就得用选择工具点击该灯具,将其选中。

  菜单栏

  位于界面最上方的菜单栏,如同一个大型的 “功能仓库”,将软件的所有功能进行了系统分类 。“文件” 菜单包含新建、打开、保存、另存为等基本文件操作命令,就像我们日常使用办公软件时对文档的操作一样,用于管理场景文件。“编辑” 菜单提供了撤销、重做、复制、粘贴等常用编辑命令,方便对模型和场景进行修改调整。“创建” 菜单则是各种模型、灯光、摄影机等对象的创建入口,比如要创建一个长方体,就可以在这里找到相应的命令 。还有 “修改”“动画”“渲染” 等菜单,分别对应着不同的功能模块,在后续深入学习中,会频繁用到它们。例如在制作一个室内场景时,通过 “文件” 菜单新建项目,在 “创建” 菜单中创建墙体、门窗等模型,利用 “修改” 菜单调整模型参数,再借助 “渲染” 菜单将场景渲染出逼真的效果图。

  纹理添加与调整

  纹理的添加能够为模型增添丰富的细节,使其更加逼真。在 “贴图” 卷展栏中,点击某个贴图通道(如 “漫反射颜色”)后面的 “None” 按钮,就可以打开贴图浏览器 。在贴图浏览器中,选择 “位图” 选项,然后在计算机中找到准备好的纹理图片文件(比如一张木纹图片、一张石头纹理图片等),点击 “打开”,纹理就被添加到了相应的通道中 。

  动漫角色设计

  角色是动漫的灵魂。在这一部分,你要学习如何设计出独特、有个性的角色。从角色的外形、服装到性格特点,都要精心构思。比如,设计一个勇敢的战士角色,他可能会有强壮的体魄、坚毅的眼神和一身酷炫的盔甲。你还要考虑角色在故事中的成长和变化,让角色更加立体。

  移动工具

  当我们成功选中对象后,移动工具就能让它们在三维空间中自由 “走动”。移动工具的图标一般是一个带有 XYZ 轴的箭头,激活移动工具后,选中对象上会出现一个移动坐标轴 。坐标轴的三个箭头分别代表 X、Y、Z 轴方向,拖动相应的箭头,对象就会沿着该轴方向移动。在制作一个角色动画时,可能需要将角色模型从一个位置移动到另一个位置,以模拟其行走或奔跑的动作。此时,在透视图中,通过拖动 Z 轴箭头,可以让角色向前移动;拖动 X 轴箭头,能使其左右移动;拖动 Y 轴箭头,则可实现上下移动。

  命令面板

  命令面板是 3ds Max 的核心操作区域之一,它包含了丰富的参数设置和命令选项,用于创建和修改对象 。在 “创建” 面板中,可以选择创建不同类型的对象,如标准基本体(长方体、球体、圆柱体等)、扩展基本体、图形(线条、矩形、圆形等)、灯光、摄影机等。切换到 “修改” 面板后,能对选中对象的参数进行详细调整,比如修改长方体的长、宽、高,改变图形的半径、角度等。例如创建一个沙发模型,先在 “创建” 面板中选择 “扩展基本体” 里的 “切角长方体” 来构建沙发的坐垫和靠背,然后在 “修改” 面板中调整其分段数、切角量等参数,让沙发看起来更加圆润自然。

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