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沈阳VR/AR培训班

沈阳VR/AR培训班

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课程介绍

中公优就业VR/AR培训班

       作为技术领域的下一场革命引爆点,VR/AR/MR不仅代表着未来,近几年也在逐步渗透到我们生活的方方面面,不断颠覆着人类对于世界的感知方式。


VR AR MR 创所未见

  元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验(即VR/AR相关技术)、基于区块链技术搭建经济体系等,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

VR(Virtual Reality) 虚拟现实 电脑模拟使用者感官 在三度空间的虚拟世界内 让使用者身临其境MR(Mediated Reality) 混合现实 在现实场景呈现虚拟 场景信息交互反馈 以增强用户体验的真实感AR(Augmented Reality) 增强现实 增强对现实世界的感知 将虚拟信息叠加在真实场景中 实现对现实的增强


大厂纷纷布局 元宇宙成为互联网“新赛道”

游戏是互联网行业的必经之路,VR/AR是颠覆人类认知的技术。各大公司正在用各种技术手段向元宇宙的发展趋势靠拢。

Facebook、谷歌、亚马孙、等公司纷纷布局。国内市场中,腾讯、网易、字节跳动等互联网大厂也已悉数加入这一赛道。


Facebook收购VR设备公司Oculus,全力发展元宇宙业务腾讯发布王者荣耀开放世界游戏,意图打造“王者宇宙”米哈游愿景是给玩家创造“原神”的虚拟世界字节跳动将游戏业务调整为核心六大板块之一IDC预测,2020-2024年期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54%Pico将并入字节跳动的VR相关业务


应用领域广阔 行业人才断层

无专业背景要求、无学历要求、无经验要求,

学习VR/AR游戏开发 就是站在了元宇宙的行业风口上


人才缺口大招聘门槛低就业薪资高
《全球VR人才报告》数据显示,中国VR行业人才需求占比高达18%,但供给只占全球2%,VR人才缺口将超过100万。快速发展的VR/AR市场导致人才需求量增大!职友集数据显示,中国VR/AR产业短时间内不断融资发展,然而高校内没有相关课程。VR/AR人才培养断链,企业求贤若渴,对于VR/AR人才的入职门槛降低。极智网数据显示技术岗位全行业薪水平均为13500元/月,而VR/AR平均薪水可达18500元/月,VR公司的平均薪资高于其它科技行业,至少都是10K以上的。


优就业课程重磅升级 教学有优势

四大优势 升级式教学内容+课程设置, 步步为营


课程内容“分子式”量化,学员好吸收优就业课程内容“分子式”量化,学员好吸收优就业课程内容设置明确到每一个技能点细节,难度由浅入深,循序渐进。优就业的讲师在授课内容清晰度、难易度、逻辑顺序等方面一枝独秀。
VR-AI算法,挑战有难度的应用技能VR-AI算法是基于插件和FSM的通用AI实现方法。降低AI算法学习难度,更快学习较难的AI程序写法。即使问题纷繁复杂,你也有自己的解决方案!
调研企业用人需求,大型项目上手实操优就业和多家知名企业合作,深入调研。以企业需求为根本,研发课程内容,讲授功能齐全的通用框架,ARPG、ACT、SLG、AVG、TPS、PZL等类型游戏原理、核心算法,自主开发,学员亲自做大型项目!
多种技能集于一身,有机会做企业争抢的人才优就业高级GPU编程知识,同时学习游戏工程师+特效师技能!优就业VR课程,带领学生自己封装工具,学习市面大多数VR设备的开发知识,学习多种开发流程!


重磅游戏项目等你上手实操

运用U3D语言,完成游戏开发项目


开发语言基础

项目内容:战地风云

VR/AR培训项目作品战地风云

VRAR引擎框架

项目内容:物理引擎

VR/AR培训项目作品物理引擎

UGUI初级

项目内容:UI实战

VR/AR培训项目作品UI实战

UGUI初级交互系统

项目内容:UI魔塔

VR/AR培训项目作品UI魔塔

VRAR动画系统

项目内容:塔防游戏

VR/AR培训项目作品塔防游戏

动画高级系统

项目内容:塔防2

VR/AR培训项目作品塔防2

综合练习

项目内容:秘密潜入

VR/AR培训项目作品秘密潜入

       VR/AR培训资料

  随着苹果的ARKit和谷歌的ARCore的相继推出与付诸实践,增强现实领域迎来爆发。毫无疑问,AR将重新定义我们与信息交互的方式。因此,未来的用户体验(UX)设计师需要具备专业的知识和工具来构建沉浸式界面。PostAR的CEO和创始人Michael Park提出了在AR领域中进行用户体验设计将会面临的三个重大挑战。文章发表在VentureBeat,编译如下。

  人机界面

  与智能手机和笔记本电脑等基于2D屏幕的界面不同,AR界面有两种不同的属性。第一种是360度的潜在背景:组织你周围信息的能力。第二个是深度:在Z轴(3D的坐标体系分为X,Y,Z)上组织和交互信息的能力。换句话说,我们的工作范围将不再受到屏幕的限制。设计师将能够把对象、静态资源和元素直接放到空间中。

  通过这种方式结合信息来源,AR将消除与基于屏幕的界面相关的许多交互成本。这包括滚动、切换选项卡、等待页面加载等操作。这将减少用户的认知负荷,让用户能够更高效地完成任务。这也是用户体验设计的最终目标。虽然说AR技术将给用户体验带来潜在的好处,但没有屏幕的界面也带来了诸多挑战。

  输入和交互

  这些新界面带来的重大挑战之一就是要定义新的交互标准。随着个人电脑和智能手机的发展引入的交互标准,到现在已经成为了人们的第二天性。包括点击不同的窗口、键入文本输入,以及用手指捏缩手势进行缩放等等。这些标准是为其相应的硬件外设设计的,比如鼠标或触摸屏,但AR的鼠标或触屏是什么?

  AR界面带来的最令人激动的影响可能是,它们将推动我们走向一种更加自然的互动系统,这种交互方式非常直观,并且很好地适应了我们与现实世界的交互方式。在现实世界中,我们通过手和声音完成生产以及基于通讯的任务。

  AR目前主要局限于智能手机。这意味着,就目前而言,我们将使用传统与沉浸式交互标准相结合的方式。然而,随着我们转向可穿戴设备,如微软Hololens和Meta头盔,互动将变得越来越基于手势。Hololens上的“airtap”演示了这种互动的一个例子:

  如上图所示,用户必须接触到他们面前的物体,以便操纵它们,模仿人类的自然行为。然而,由于AR中的数字对象并没有提供触觉反馈,所以必须通过用户体验设计师来识别和解决自然交互和数字输出之间的差距。

  场景化输入和响应接口

  增强现实的一个核心特性是,AR设备会自动从现实世界中解释场景化的输入,从而提供可操作的数字输出。一个类似的例子是Snapchat的“增强现实”滤镜:滤镜可以根据面部识别系统提供“狗过滤器”的可操作信息。在这种情况下,场景化的输入是用户的脸。这就意味着,设计师要适应为反应式界面创建用户体验流、交互、手势和动画。

  在设计3D媒介时,用户体验设计师还必须考虑如何锚定用户的工作空间或游戏空间。让用户能够轻松地调整和适应不同的环境,这一点至关重要。在每一个用户体验的决策中,设计师们必须考虑到与数字元素进行重叠的物理空间。而且还要在不同的照明和天气条件,以及不同类型的室内和室外环境测试软件,进行用户体验研究。


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