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天津原画设计培训班

天津原画设计培训班

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课程介绍

原画设计培训班

  角色原画设计学习教程,游戏原画是指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。原画师需要完成立绘/卡牌等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。实际上这是美宣,主要是以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。业内人士认为的原画应该是三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,是为了便于3D建模参考。


原画设计的应用与未来

企业画师,职等你来



角色原画设计师

角色原画设计师

场景原画设计师

场景原画设计师

游戏美宣设计师

游戏美宣设计师

平均薪资:15K-20K

工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计

平均薪资:15K-19K

工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计

平均薪资15K-30K

工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作

分镜设计师

分镜设计师

插画设计师

插画设计师

漫画师

漫画师

平均薪资:12K-20K

工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作

平均薪资:15K-20K

工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作

平均薪资:10K-15K

工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作


高性价比的爆款课程

全程助力你的大触之路

当下热门风格案例贯穿课堂,满足不同学习需求


阶段一 道具/UI设计

阶段一 道具/UI设计

本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。


学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。

阶段二 场景设计

本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。


详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。

阶段二 场景设计

阶段三 角色设计

阶段三 角色设计

本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。


主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。

阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计

通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。


掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。

阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计

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阶段五 项目实战

原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。


使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。


参与商业项目


  为什么学原画?行业分析?

  原画市场未来的发展趋势很好,现在生活中处处都有原画的影子,什么动画广告牌啊,游戏英雄的皮肤啊,都是原画的运用。

  现在因为原画的广泛被利用,各种大大小小的原画制作公司像雨后春笋般涌现,这促使对原画设计、影视原画、游戏原画等人才的需求增加。

  现在逐渐形成人才供应跟不上市场需求的局面,优秀的原画人才薪酬也会不断上涨!!

  二、零基础开始学原画都学什么?

  首先,零基础开始学原画也是从最基础的绘画方法展开,整体路径为平面-立体-色彩-人体。

  1. 平面构成

  零基础小白刚开始学的时候老师会先教你绘画中的基本元素,点、线、面、之间的组合关系。

  最简单的是从平面、不带透视角度的简笔画入门,每天临摹20-50个。这个过程虽然有点枯燥,但是特别能培养我们的观察力,这个时候就是画的越像越好,把图形画准。

  2. 立体构成

  简单的说就是认识这个三维空间,明白透视的原理。

  从简单几何形体临摹到几何形体组合,从石膏头像写生到静物写生,前面这两个部分都还蛮重要的,基础打好了,再对塑造形体有了一定的认识后,才能创作出想象的东西。

  3. 色彩构成

  在前期的学习中我们还要认识到色彩,这包括色彩的冷暖、色彩的轻重等等。老师还会教色彩之间的相互关系,如同类色、互补色等等,这些也是要掌握的。

  千万不要觉得内容多,掌握色彩基本原理是一个慢慢积累达到一定高度,培养审美的过程。可以多看展览,多看大师作品。推荐《色彩设计原理》,《色彩的性格》学习书。

  4. 人体结构

  我们必须熟练地掌握人体结构的基本知识、比例和技能,理解人物骨骼和肌肉的生长规律以及对形体运动所产生美的判断。

  抓住物象的基本特征、注意每个转折部位的扭动关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形,用精准的透视结构来表现人体不同的动作变化,这也是需要大量的速写练习的。

  内容虽然多,但其实找到方法,再加上自己的兴趣和努力,小白完全能学会!


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