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南昌UE5虚幻引擎培训班

南昌UE5虚幻引擎培训班

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课程介绍

UE5虚拟引擎

  UE5是Unreal Engine 5的缩写,是一款由Epic Games开发的全新游戏引擎,用于创建高度逼真的虚拟世界和互动体验。虚幻引擎是目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。UE5的新技术,全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,两大技术的实现,将不用再担心性能、内存优化、光照渲染的事情,这意味着对于站在金字塔顶端的3A游戏,可以大胆追求更精致更逼真的美术效果,可以往更影视化,与场景互动更精细的游戏方向去发展。虚幻引擎已踏出游戏的圈子,迈向了更广大的空间。


虚幻引擎行业岗位有哪些


虚幻引擎美术师

虚幻引擎美术师

虚幻引擎地编师

虚幻引擎地编师

UE蓝图设计师

UE蓝图设计师

UE视频设计师

UE视频设计师

工作内容:联合美术团队,制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在项目中实现

平均薪资 15-20K

工作内容:负责在UE中搭建场景,包括地形、物件模型、调节灯光、设置环境等,营造完美的场景效果。

平均薪资 12-18K

工作内容:负责多类型视频呈现,按照投放要求,产出相应视频,包括视觉创意、剪辑结构构思、分镜、制作、三维等。

平均薪资 20-30K

工作内容:负责视频广告的策划和、创意和制作,优化视频品质,提高视频投放效果。

平均薪资 10-15K


适合人群


在读学生

在读学生

转行就业

转行就业

在职加薪

在职加薪

兴趣爱好

兴趣爱好


UE5虚幻引擎视效课程介绍


第一阶段课内容:次世代场景

第二阶段课内容:UE地编课程

第一阶段课内容:次世代场景

01.次世代道具

3dmax/maya建模基础 Zbrush数字雕刻基础 次时代PBR流程

02.次世代场景

场景基础中模制作 高模的制作 拓扑低模 拆分uv 烘培贴图 贴图制作 效果调整

03.作品制作

DEMO

第二阶段课内容:UE地编课程

01.UE基础

场景基础中模制作 资产 灯光和环境 UE5材质 Landscape地形基础 Sequence详解

02.室内场景

室内搭建 光照氛围 室内场景输出 场景基础布局

03.室外场景

地形规划 植被系统 场景制作 湖泊河流制作 环境氛围

04.引擎影片

场景制作 引擎角色 影片输出

05.作品制作

DEMO

第三阶段课内容:引擎特效课程

第四阶段课内容:虚幻引擎蓝图技术

第三阶段课内容:引擎特效课程

01.级联粒子基础

级联粒子界面操作、模块与属性参数、基础特效制作

02.武器特效

武器自身的特殊效果或附魔效果、武器升级进阶效果

03.场景特效

两个场景案例,加入合适的特效效果

04.物理技能特效

两种近战武器一种远程武器的普攻与技能攻击特效

05.法术技能特效

三种不同类型的法术技能特效

06.Niagara粒子基础

niagara粒子系统的创建与界面,niagara粒子还原级联粒子基础特效效果

07.场景特效

niagara粒子制作场景特效

08.技能特效

niagara粒子制作技能特效

09.项目实战

根据给出的动画文件,任选两个做出适合并具有视觉冲击力的特效作品

第四阶段课内容:虚幻引擎蓝图技术

01.蓝图认知与应用

蓝图基础概念 蓝图行为操作

02.蓝图交互实战

虚幻智慧园区制&数字孪生作案例 独立虚幻游戏制作案例

  内存泄漏

  By Design 的内存泄漏,只要加载了资源就永不释放,包括不允许手动释放,导致项目达到一定规模的时候需要经常通过重启引擎来清理内存,而相应的,这种规模的项目重开引擎消耗的时间是巨量的(即便 UE4 拥有 On Demand 的加载,但是 Resource Registry 是需要初始化的)。

  路径引用

  PackageName 直接是路径引用,没有中间层,导致移动文件位置就需要修复引用,然后造成的后果有:

  需要加载引用的文件,进而触发内存泄漏,如果文件过多则会导致内存爆炸

  修复引用会修改此文件,在版本管理中会产生大量的文件更改,并且可能 Block 他人的工作

  如果错误的在外部移动了文件(包括项目之间复制文件的情况)引用会全部丢失,基本无法修复

  重定向器在版本管理中非常容易埋坑(没有上传重定向器),所以基本需要立即修复,也就是这个特性基本没有存在的意义,那么他为什么还要存在呢?因为在版本控制中每个人可能有提交权限,如果有人修改了一个文件波及了整个项目,但自己又没法提交这些修改,就会造成大量的冲突,所以需要上传重定向器让每个人修复自己目录中的重定向器。


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