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太原原画设计培训机构有几家啊

太原完美动力 (点击获取校区地址) 3 2025-12-06 01:58:02

原画设计

  角色原画设计学习教程,游戏原画是指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。原画师需要完成立绘/卡牌等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。实际上这是美宣,主要是以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。业内人士认为的原画应该是三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,是为了便于3D建模参考。


原画设计的应用与未来

企业画师,职等你来


角色原画设计师

角色原画设计师

场景原画设计师

场景原画设计师

游戏美宣设计师

游戏美宣设计师

平均薪资:15K-20K

工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计

平均薪资:15K-19K

工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计

平均薪资15K-30K

工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作

分镜设计师

分镜设计师

插画设计师

插画设计师

漫画师

漫画师

平均薪资:12K-20K

工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作

平均薪资:15K-20K

工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作

平均薪资:10K-15K

工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作


高性价比的爆款课程

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当下热门风格案例贯穿课堂,满足不同学习需求


阶段一 道具/UI设计

阶段一 道具/UI设计

本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。


学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。

阶段二 场景设计

本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。


详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。

阶段二 场景设计

阶段三 角色设计

阶段三 角色设计

本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。


主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。

阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计

通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。


掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。

阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计

阶段五 项目实战

阶段五 项目实战

原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。


使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。


参与商业项目


学员参与项目

原画设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后)

  1、完美动力教育

  完美动力教育是一家专注于游戏原画学习的培训机构,提供全面的保障措施和小班授课模式。

  2、名动漫

  名动漫是一家提供CG艺术教育的机构,拥有15年的经验,课程涵盖多种原画相关领域。

  3、第九联盟

  第九联盟是中国顶级的原画技术培训机构,提供实战性强的课程内容。

  4、王氏教育

  王氏教育是一家专业培训机构,推荐给想要学习原画的人。

  5、CGWANG

  CGWANG是一家专业培训机构,专注于原画设计和3D建模等美术设计培训。

  6、绘学霸

  绘学霸是一家专业培训机构,提供原画设计相关的课程。

  7、智麻教学

  智麻教学是一家专业培训机构,专注于原画设计的学习。

  8、曼奇立德

  曼奇立德隶属于福州曼奇立德网络科技有限公司,提供全日制CG培训和大专学历教育。

  9、完美世界教育

  完美世界教育隶属于完美世界教育科技(北京)有限公司,为创造型人才提供创业合作和项目孵化资源支持。

原画设计的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。

  读取速度

  读取速度,即下笔时笔迹与屏幕显示之间的同步率,是衡量数位板性能的重要指标。常见的读取速度规格包括100、133、150、200和220等。一般来说,读取速度达到100点以上的数位板,在使用时不会出现明显的延迟现象,而200点的读取速度则几乎可以做到无延迟。

  角色设计

  角色设计是数字原画设计的重要部分。要设计出独特且吸引人的角色,需从多个方面着手。外形上,要考虑角色的种族、身份、性格等因素来确定其体型、外貌特征。例如,精灵族可能身材修长、耳朵尖长;战士角色通常肌肉发达、体格健壮。服装配饰也是角色设计的关键,不同风格的服装能体现角色的职业和个性。魔法师可能身着长袍,佩戴神秘的符文饰品;刺客则穿着轻便、便于行动的紧身衣物,配备锋利的武器。同时,角色的表情和姿态要与角色性格相符,开朗的角色可能面带微笑、肢体动作开放;内向的角色或许表情含蓄、动作较为拘谨。

  色彩运用

  深入探讨色彩的基础属性,如颜色的冷暖对比,以及掌握上色的技巧和方法,为板绘作品增添丰富色彩。

  掌握剪影技巧

  在原画设计的初期,重要的是勾勒出角色外轮廓的几何美感。这并非凭空而来,而是融合了素描与设计的双重理念。在素描学习过程中,我们认识到复杂的造型都源自基础的几何形体;而在设计领域,正负形的概念也为我们提供了宝贵的启示。将这些原理巧妙地应用到原画设计中,无疑会提升我们的设计水平。

  游戏原画学习,侧重学习,差缺补漏

  对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者更应该在整体的学习中注意到自己薄弱的环节,进行有计划的侧重练习。色彩不好就去加班练色彩,人体不行就去多学艺术解刨,不要系统的学习,看似过了一遍全部的流程,但是总是有环节出问题,积少成多,最后只会影响你的进步。

  充分运用透视原理

  透视是塑造三维空间感的关键,不仅适用于描绘自然景观,同样适用于角色设计。在了解人体结构的基础上,运用透视原理,你可以学会如何精准地表现胳膊的透视变化,或者如何通过低角度视角来观察和描绘上方的人物。尝试运用复杂的透视技巧,打破传统正面或正侧面的绘制局限,让角色更加生动立体。

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