
角色原画设计学习教程,游戏原画是指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。原画师需要完成立绘/卡牌等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。实际上这是美宣,主要是以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。业内人士认为的原画应该是三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,是为了便于3D建模参考。
原画设计的应用与未来
企业画师,职等你来
角色原画设计师 |
场景原画设计师 |
游戏美宣设计师 |
平均薪资:15K-20K 工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计 | 平均薪资:15K-19K 工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计 | 平均薪资:15K-30K 工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作 |
分镜设计师 |
插画设计师 |
漫画师 |
平均薪资:12K-20K 工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作 | 平均薪资:15K-20K 工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作 | 平均薪资:10K-15K 工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作 |
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当下热门风格案例贯穿课堂,满足不同学习需求
| 阶段一 道具/UI设计 本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。 学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
阶段二 场景设计 本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。 详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
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| 阶段三 角色设计 本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。 主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计 通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。 掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
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| 阶段五 项目实战 原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。 使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
参与商业项目

原画设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力教育 完美动力教育是一家专注于游戏原画学习的培训机构,提供全面的保障措施和小班授课模式。 2、名动漫 名动漫是一家提供CG艺术教育的机构,拥有15年的经验,课程涵盖多种原画相关领域。 3、第九联盟 第九联盟是中国顶级的原画技术培训机构,提供实战性强的课程内容。 4、王氏教育 王氏教育是一家专业培训机构,推荐给想要学习原画的人。 5、CGWANG CGWANG是一家专业培训机构,专注于原画设计和3D建模等美术设计培训。 6、绘学霸 绘学霸是一家专业培训机构,提供原画设计相关的课程。 7、智麻教学 智麻教学是一家专业培训机构,专注于原画设计的学习。 8、曼奇立德 曼奇立德隶属于福州曼奇立德网络科技有限公司,提供全日制CG培训和大专学历教育。 9、完美世界教育 完美世界教育隶属于完美世界教育科技(北京)有限公司,为创造型人才提供创业合作和项目孵化资源支持。 原画设计的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 |
简笔画的专项训练
简笔画专注于单一对象的描绘,如简单的图形插画。在练习过程中,你可能会发现诸如眼睛、五官、头部、手脚等部位的处理存在问题。针对这些问题,你可以进行有针对性的强化训练,特别是对于手脚等绘画难点,可以借助人体结构或关节结构的案例来进行学习和提升。
注重色彩搭配
色彩是原画设计中的灵魂,不同的色彩搭配能够营造出不同的氛围和情绪。学习如何运用色彩理论,搭配出符合设计主题的色彩组合。
掌握剪影技巧
在原画设计的初期,重要的是勾勒出角色外轮廓的几何美感。这并非凭空而来,而是融合了素描与设计的双重理念。在素描学习过程中,我们认识到复杂的造型都源自基础的几何形体;而在设计领域,正负形的概念也为我们提供了宝贵的启示。将这些原理巧妙地应用到原画设计中,无疑会提升我们的设计水平。
学会原画师的设计思维
对一名原画师来说,设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习你画的角色应该搭配的相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
几何素描造型基础训练
为了在原画创作中展现出更为成熟的技巧,建议在初期阶段专注于几何素描的练习。通过对几何学的深入理解和熟练运用,你能以简洁的方式表达复杂的概念,从而在后期创作中更自如地传达全面而深入的想法。几何素描的训练通常从建模开始,虽然起初可能颇具挑战,但这一步对于培养手绘能力至关重要。
充分运用透视原理
透视是塑造三维空间感的关键,不仅适用于描绘自然景观,同样适用于角色设计。在了解人体结构的基础上,运用透视原理,你可以学会如何精准地表现胳膊的透视变化,或者如何通过低角度视角来观察和描绘上方的人物。尝试运用复杂的透视技巧,打破传统正面或正侧面的绘制局限,让角色更加生动立体。
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